Continent

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Dans les version Alpha et Bêta fermée de Landmark, un continent - aussi appelé île - n'est ni plus ni moins qu'un morceau de serveur relié aux autres Continent par le Spire : un portail de téléportation. Dans les versions plus avancées du jeu, cette disposition en continents séparés cèdera la place à un monde continu, plus réaliste et plus immersif.

Liste des continents de la Bêta fermée

Continent Tier Biome au Spire Biome autour
Abyss Tier 1 Tundra Old Growth Forest
Arch Tier 1 Tropical Desert
Barrier Tier 1 Tundra Old Growth Forest
Bay Tier 1 Desert Tropical
Canal Tier 1 Tundra Tropical
Channel Tier 1 Tundra Old Growth Forest
Cove Tier 1 Tundra Tropical
Dune Tier 1 Tropical Desert
Estuary Tier 1 Tundra Desert
Fjord Tier 1 Tropical Tundra
Levee Tier 1 Desert Old Growth Forest
Lowland Tier 1 Desert Tundra
Marsh Tier 1 Desert Old Growth Forest
Overhang Tier 1 Tropical Old Growth Forest
Rapids Tier 1 Tropical Old Growth Forest
Shield Tier 1 Old Growth Forest Tundra
Wetland Tier 1 Old Growth Forest Tropical
Beach Tier 2 Desert Tropical
Cliff Tier 2 Desert Tundra
Coral Tier 2 Tropical Tundra
Delta Tier 2 Desert Old Growth Forest
Kettle Tier 2 Tundra Old Growth Forest
Peak Tier 2 Tundra Tropical
Point Tier 2 Old Growth Forest Desert
Scree Tier 2 Tropical Old Growth Forest
Spine Tier 2 Old Growth Forest Tundra
Trench Tier 2 Desert Tundra
Valley Tier 2 Old Growth Forest Tropical
Cave Tier 3 Tundra Old Growth Forest
Gully Tier 3 Old Growth Forest Tundra
Hilltop Tier 3 Old Growth Forest Tropical
Lagoon Tier 3 Desert Tropical
Playa Tier 3 Tundra Desert
Shoal Tier 3 Desert Old Growth Forest
Sound Tier 3 Tundra Tropical
Spring Tier 3 Tropical Old Growth Forest
Tor Tier 3 Desert Tundra
Tunnel Tier 3 Tundra Tropical
Vale Tier 3 Tropical Tundra
Brook Tier 4 Tropical Desert
Crater Tier 4 Desert Tundra
Lavatube Tier 4 Old Growth Forest Tundra
Outwash Tier 4 Tropical Desert
Oxbow Tier 4 Tropical Old Growth Forest
Pit Tier 4 Tropical Desert
Ridge Tier 4 Old Growth Forest Desert
Rift Tier 4 Desert ou Old Growth Forest
Summit Tier 4 Tropical Tundra
Terrace Tier 4 Tundra Tropical
Timber Tier 4 Tundra Old Growth Forest

Changer de continent

On navigue d'un continent à l'autre au moyen d'un grand portail (le Spire). Au centre du Spire se trouve un énorme cristal, qui ouvre le menu des continents quand on clique dessus. Ce menu liste tous les continents, précise leur échelon, et indique par un chiffre si le joueur y possède un ou plusieurs terrains.

Il est même possible de changer de serveur à partir de ce portail. Le joueur conserve son équipement et toutes les ressources de son inventaire quand il change de serveur ou de continent.

Particularité des versions Alpha et Bêta fermées

Contrairement à un monde classique, les continents des toutes premières versions Landmark ne forment pas une grande carte continue avec des formes aléatoires complexes. Pour imager, on peut assimiler un serveur à un gros sandwich de continents, où chaque continent est un très grand carré de terrain aux bords infranchissables.

Dans ces versions, tous les continents ont la même taille, ils sont tous parfaitement carrés (vu du dessus, car il ne faut pas oublier qu'ils ont aussi une profondeur), et possèdent tous un Spire. Cependant chaque continent est unique : ils diffèrent les uns des autres par la taille et les biomes qui les composent, et par leur échelon. Certains seront donc majoritairement recouverts de hautes montagnes arborées, ou au contraires de grands déserts de sable.

Échelon

Dans Landmark version Bêta fermée, chaque continent se voit attribuer un échelon (ou tier en anglais). Cet échelon a une influence sur les ressources que l'on y trouve. Par exemple pour trouver du cuivre, une ressource de tier 1, mieux vaut explorer un continent de tier 1 qui propose en abondance des ressource de tier 1 et quelques ressources de niveau 2.

Vers un monde sans limites

Par la suite, cette disposition en tranche devrait céder la place à une disposition plus classique des continents, afin de simuler un seul et même monde gigantesque, sans écran de chargement entre les zones. Mais avant cela, les développeurs travaillent sur d'autres aspects du jeu et du gameplay.